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怎样编辑多层打怪范本

时间:2019/9/14 20:06:21   作者:侠客辅助   来源:侠客辅助官方网站   阅读:831   评论:0
内容摘要:触发器(人物[当前地图!=D2005]&&人物[当前地图!=D2006])->跳转[脚本开始]触发器(人物[当前地图=3])->跳转[脚本开始]如果(人物[当前地图=D2005])->跳转[玛雅1]如果(人物[当前地图=D...
触发器(人物[当前地图!=D2005]&&人物[当前地图!=D2006])->跳转[脚本开始]
触发器(人物[当前地图=3])->跳转[脚本开始]
<脚本开始>
如果(人物[当前地图=D2005])->跳转[玛雅1]
如果(人物[当前地图=D2006])->跳转[玛雅3]
如果(人物[当前地图!=3])->使用[盟重传送石]
等待[1500]
模糊走到[333,340,5,3]
等待[1500]
对话[333,340]
等待[1500]
选择[@玛雅神殿]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<玛雅1>
边走边打[75,75,D2005]
边走边打[76,55,D2005]
边走边打[64,60,D2005]
边走边打[55,73,D2005]
边走边打[51,56,D2005]
边走边打[32,35,D2005]
边走边打[54,11,D2005]
边走边打[8,54,D2005]
边走边打[15,35,D2005]
边走边打[36,16,D2005]
边走边打[21,27,D2005]
走到[18,21,0,D2005]
<玛雅2>
边走边打[75,75,D2005]
边走边打[76,55,D2005]
边走边打[64,60,D2005]
边走边打[55,73,D2005]
边走边打[51,56,D2005]
边走边打[32,35,D2005]
边走边打[54,11,D2005]
边走边打[8,54,D2005]
边走边打[15,35,D2005]
边走边打[36,16,D2005]
边走边打[21,27,D2005]
走到[18,21,0,D2005]
<玛雅3>
边走边打[72,73,D2006]
边走边打[57,76,D2006]
边走边打[53,59,D2006]
边走边打[48,44,D2006]
边走边打[25,48,D2006]
边走边打[13,45,D2006]
边走边打[31,31,D2006]
边走边打[41,19,D2006]
边走边打[17,23,D2006]
走到[74,81,0,D2006]
<玛雅32>
边走边打[27,25,D2005]
边走边打[21,42,D2005]
边走边打[54,14,D2005]
边走边打[49,48,D2005]
边走边打[50,73,D2005]
边走边打[75,55,D2005]
边走边打[74,72,D2005]
走到[85,88,0,D2005]
<玛雅21>
边走边打[27,25,D2005]
边走边打[21,42,D2005]
边走边打[54,14,D2005]
边走边打[49,48,D2005]
边走边打[50,73,D2005]
边走边打[75,55,D2005]
边走边打[74,72,D2005]
跳转[玛雅1]

//随身回收,建议放到 挂机 - 触发器??中。
//触发器(背包[空格数<7])->跳转[回收物品]
//<回收物品>
//关闭触发器[]
//使用[回收宝箱]
//等待[1500]
//选择[@雷霆59]
//等待[1500]
//选择[@烈焰59]
//等待[1500]
//选择[@真魂59]
//等待[1500]
//开启触发器[]
//跳转[脚本开始]


标签:侠客 辅助 多层 范本 

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